عماریار
عماریار
موضوع
|
|
|
آموزش
|
کتاب
|
اکران
|
|
بلاگ
خانه
آموزش
کتاب
اکران
مشارکت و همکاری
موضوع
استکبار جهانیاستکبار اقتصادیاستکبار سیاسیاستکبار فرهنگی و رسانه‌ایتقابل با آزادی خواهانحقوق بشر آمریکاییاقتصادیتولید و کارآفرینیحمایت از کالای ایرانیراهبردهای اقتصادیفقر و فاصله طبقاتیانقلاب اسلامیتقابل با استکبار جهانیحوادث دهه شصتدستاوردهای انقلاب اسلامیامنیتیسرمایه‌های انسانیسیاستعلومدفاع مقدسروایت فتحمادران و همسران شهدانقش بانوان در جبههدهه فجرروابط بین المللشهدای ترورصدور انقلاببیداری اسلامیمحور مقامتمدافعان حرمفتنه 88فعالیت های مردمیاردوهای جهادیبسیججهاد سازندگیمبارزات قبل از انقلابنفوذنقد درون گفتمانینقد اقتصادینقد سیاسی و قضایینقد فرهنگی و اجتماعیتاریخیتاریخ تمدنتاریخ سیاستتاریخ علومدانش و فناوریانرژی هسته ایبرق و فناوری اطلاعاتخودروسازیسایر علومصنایع نظامیفضانظام آموزشیسبک زندگیآداب و رسومبحران جمعیتتربیت فرزندتشکیل خانوادهریحانهعفاف و حجابفرهنگ عمومیسرگرمیسلامت و تندرستیامنیت غذاییپزشکیطب سنتیشخصیت نگارادیان و مذاهبدانشمندانسیاستمدارانشاعران و هنرمندانشهدا و رزمندگانمردمیورزشکارانمحیط زیستانسان و طبیعتحیوانات و طبیعتکشاورزی و دامپرورینهضت مردمیآئین‌های مذهبیاسلام هراسیتبلیغ اسلامدست هم رو بگیریمروحانیت و طلابسیره علماکرونا و مامسجد محوروحدت و تقریب مذاهبورزش و تندرستی
ژانر
قالب
بیشه
4.13
تماشا
اگر قبلا این اثر را خریده اید، ابتدا از اینجا وارد حساب خود شوید.
تماشا
امکان تماشای این فیلم میسر نیست
دانلود
شما در هر روز، مجاز به دانلود (اشتراکی) تنها دو اثر می‌باشید.
برای مشاهده لینک های دانلود، به پنل کاربری و بخش دانلودها مراجعه کنید.
دانلود این فیلم امکان‌پذیر نمی‌باشد.
اگر قبلا این اثر را خریده اید، از اینجا مشاهده کنید.
100%
(3)
رای

بیشه | عماریار

مجتبی خیری
' 10
1395
فارسی
بالای 13 سال

پویانمایی «بیشه»؛ پدر خانواده خرگوشی، سعی دارد تا نیازهای فرزندان خود را تأمین کند. «پنبه»، دختر بزرگ و جوان خانواده که مخاطب برنامه‌های ماهواره‌ای است، هر روز خواسته‌های بیشتری می‌طلبد تا این‌که روزی از پدر می‌خواهد برایش جواهر «خَرَم سلطان» را بخَرد. پدر برای تأمین هزینه جواهر، سخت تلاش می‌کند و کارش به بیمارستان می‌کِشد. بعد از این اتفاق، پنبه متحول می‌شود و از خواسته‎هایش کوتاه می‌آید…

بیشه

انیمیشن پویانمایی بیشه پدر خانواده خرگوشی، سعی دارد تا نیازهای فرزندان خود را تأمین کند.

«پنبه»، دختر بزرگ و جوان خانواده که مخاطب برنامه‌های ماهواره‌ای است، هر روز خواسته‌های

بیشتری می‌طلبد تا این‌که روزی از پدر می‌خواهد برایش جواهر «خَرَم سلطان» را بخَرد. پدر برای

تأمین هزینه جواهر، سخت تلاش می‌کند و کارش به بیمارستان می‌کِشد. بعد از این اتفاق، پنبه

متحول می‌شود و از خواسته‎هایش

کوتاه می‌آید. پویانمایی[الف][۱] یا انیمیشن (به انگلیسی: Animation) نمایشِ تُند و پیوستهٔ تصاویری

از اثرِ هنریِ دوبعدی، یا موقعیت‌های مدل‌های واقعی، برای ایجاد توهم حرکت است.[ب] حرکت روان

تصاویرِ پویا در پویانمایی‌ها، ناشی از یک خطای دید است که به دلیل پدیدهٔ ماندگاری تصاویر پدید می‌آید.

پویانمایی می‌تواند در قالب هر دو رسانهٔ آنالوگ مانند فیلم متحرک، نوار ویدئو یا در رسانه‌های دیجیتال،

پویانمایی فِلش و ویدئوی دیجیتال ضبط شده یا “GIF” پویا باشد. برای نمایشِ پویانمایی می‌توان از یک

دوربین، رایانه یا یک پروژکتور

با فن‌آوری‌های نو استفاده کرد. رایج‌ترین روش برای نمایش پویانمایی، سینما یا ویدئو است. یک پویانمایی،

به دو روشِ سنتی و روش دیجیتال ایجاد می‌شود. اِستاپ‌موشن شیوه‌ای از پویانمایی است که در آن با

جابجایی یا تغیرِ مکان، شکل یا حالتِ اشیاء به صورت دو یا سه بعدی با استفاده از برشِ لبه‌های کاغذ،

رنگ‌آمیزیِ فیلم‌های شفاف یا عروسک؛ و ثبت هر لحظه از قاب به شکل یک تصویر، و نمایشِ پیوسته تصاویر

جایگزین شده، با تصاویر قبلی و معمولاً با ۱۲،۱۰،۸، ۲۴،۱۶،۱۵، ۵۰،۳۰،۲۵ یا ۶۰ قاب در ثانیه، یک اثر

پویانمایی ایجاد می‌شود.  پویانمایی بیشه

قدیمی‌ترین نمونه‌های تلاش برای بدست آوردن توهم حرکت در طراحی ایستا را می‌توان در نقاشی‌های

دوران نوسنگی غارها پیدا کرد، در جایی که حیوانات با چندین شکل پای روی‌هم افتاده مجسم شده‌اند،

که آشکارا کوششی برای رساندن احساس حرکت است. سفالینه‌ای متعلق به مردم شهر سوخته یافت

شده‌است که نقوش روی این جام، تکراری هدفمند دارد و حرکت را نشان می‌دهد. تکراری که پایه و اساس

هنر انیمیشن امروز است.[۲][۳] شخص خاصی به عنوان مخترع هنر فیلم پویانما وجود ندارد، چرا که افراد

بسیاری پروژه‌های متعددی که می‌توان به عنوان گونه‌های مختلف پویانمایی مطرح کرد را تماماً در زمان‌های

یکسانی انجام می‌دادند. فریب‌بین، زنده‌گرد، کنش‌نما، همچنین ورق‌های پویانما از قدیمی‌ترین اسباب‌های

پویانمایی محبوب اختراع شده پویانمایی بیشه

در طول سده ۱۸۰۰ هستند. فیلمساز فرانسوی جورج ملیس، که سازنده جلوه‌های ویژه فیلم‌هایی مانند سفری

به ماه بود، تکنیک‌های بسیاری در کارش استفاده می‌کرد که یکی از آن‌ها نگه داشتن چرخش فیلم دوربین، و

تغییر کوچکی در صحنه و سپس دوباره به چرخش درآوردن فیلم دوربین بود. این بسیار شبیه به ایده‌ای است که

بعدها زنده نگاریِ استاپ-موشن شد. ملیس به‌طور اتفاقی به این تکنیک دست یافت. هنگامی که او اتوبوسی را

در حال رد شدن از جلوی دوربین می‌گرفت، دوربین خراب شد. هنگامی که دوربین تعمیر شد، درست زمانی که

ملیس شروع به فیلم گرفتن کرد، تصادفاً یک اسب از جلوی دوربین رد شد. نتیجه آن بود که در فیلم به نظر می‌رسید

که اتوبوس به یک اسب تبدیل می‌شود. پویانمایی بیشه

تهیه کننده :
گزارش خطا
نظرات کاربران
اولین دیدگاه را برای اثر (بیشه) بنویسید.

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • من که دوست داشتم.ممنون

  • خدا قوت، عااااااااااااااااالی بود. همین!

  • خیلی خوب بود. واقعا جای این اینیمیشن ها خالیه.

  • خیلی رو بود. محتوای اینقدر رو، دیگه نیازی به انیمیشن ۳d نداره.

  • عالی بود

  • سلام موضوع فیلم عالی بود و تشویق برای فرزند آوری که مشکل مبتلابه جامعه امروز هست بود .در کل خوب بود.

  • سلام خیلی خوب بود هم متن هم درون مایه ی داستان فقط ای کاش پوشش بدنشون همون حالت شمو داشت الان انگار خیلی لخت بودن! یکم یه جوری بود

  • عالی

  • سلام خیلی قشنگ بود من برای برادرزاده ام دانلود کردم. خیلی از زحماتتون ممنونم.🌹

  • کیفیت گرافیکی انیمیشن خیلی بالا بود واقعا انتظار نداشتم! خدا قوت. محتوا هم خوب بود. زیرمتن هم حساب شده بود

  • 00:00:00
    00
    00